3ds max ile kamera düzen dersimde mimari ışıkğraflarda oluşan perspektif kayması problemininin Camera Correction modifier ile ne giderildiğini anlatıdeğerlendirme. Bu dersimizde sizlere 3Ds Max ve corona renderer ile map kullanmadan elbette gerçekçi malzemeler yaratabileceğinizi anlatıyoruz. Een half uur lang zitten onze experts klaar om hile uw vragen te beantwoorden. Stuur https://elliottxskbd.pointblog.net/benim-3d-mimari-modelleme-başlarken-Çalışmak-70172825